02.Февраль.2005

Лого для Дхармасофт

Мне нравится вот это. Можно из него лого сделать или не катит?:

Опубликовал Волков at 2 Февраль 2005 18:28

Комментарии:

а что это за штука, и откуда она?

Опубликовал: Hyzhak не позднее 2 Февраль 2005 22:07

Это какое-то из отображений какого то из множеств Эйлера. Взято с сайта фракталов.

Опубликовал: Волков не позднее 2 Февраль 2005 23:48

а что за сайт такой, можно гиперссылочку?

Опубликовал: Q-Zma не позднее 3 Февраль 2005 12:36

У картинки соурс посмотри

Опубликовал: Волков не позднее 3 Февраль 2005 16:19

Начал, к вечеру готово будет.

Опубликовал: Рост не позднее 3 Февраль 2005 19:31

уж вечер близится

Опубликовал: dimm не позднее 3 Февраль 2005 23:55

Первая версия

logo-01-01.gif

logo-01-02.gif

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 0:09

Странно. HTML в комментариях не работает.

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 0:18

некоторые теги игнорирует например [img]

Опубликовал: dimm не позднее 4 Февраль 2005 1:21

Не-не не надо ее в букву Д засовывать! Просто лого отдельно. Причем именно такое - наклонное (можно и по другому наклонить только не вертикально!!!)

Опубликовал: Волков не позднее 4 Февраль 2005 16:29

Хорошо, когда заказчик точно знает, чего хочет. К вечеру - вторая версия.

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 19:21

И еще - каждые пол-оборота (один угол) тело спирали меняет цвет на противоположный (в двух-цветной версии это может быть не плавный переход). Ветки спирали находящиеся напротив друг-друга имеют одинаковый цвет.

Опубликовал: Волков не позднее 4 Февраль 2005 22:00

Как раз над этим работаю.

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 22:04

В этой спирали есть еще один важный момент -- особенные точки по углам (наверное, это одна из ее важных фрактальных характеристик)

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 22:06

Думаю можно выжить и без точек... Но вдруг именно в них вся фишка!!! :))

Опубликовал: Волков не позднее 4 Февраль 2005 22:28

И еще: можно фон светлый а кисть темную а не наоборот?

Опубликовал: Волков не позднее 4 Февраль 2005 22:30

Все можно ;) Я ж приспосабливал к бывшему черному фону этих страниц (отлично, теперь он белый), а здесб оказывается картинки в комментах вообще не видны.

Пока делаю без точек.

Они пригодятся потом, уже после анимации, как точки соединения отдельных пространств-спиралей, типа точек перехода между объектами.

Опубликовал: Рост не позднее 4 Февраль 2005 22:34

Ой! Что это с Раджакой!!! Неужто кожа слазит!

Опубликовал: Волков не позднее 5 Февраль 2005 1:04

Логотип DharmaSoft, версия № 2

Напильником не обрабатывалось.

Опубликовал: Рост не позднее 5 Февраль 2005 1:49

Похоже, на Ряждисиму кто-то фильтр нацепил, инвертировал.

Опубликовал: Рост не позднее 5 Февраль 2005 1:53

Рост! Это уже близко!!!

Тем временем я накопал немного инфы о происхождении этого рисунка:

В основе него лежит уравнение Эйлера примечательне тем что связывает вместе все основные константы и операции математики а также тригонометрические функции, логарифмические функции и функции комлексной переменной. На нем основана вся квантовая механика.

Как сказал о нем один математик : "Джентельмены, оно [уравнение] совершенно истинно, оно абсолютно парадоксально, мы не можем его понять и мы не знаем что оно значит. Но мы доказали его, следовательно мы знаем что это правда."

Опубликовал: Волков не позднее 7 Февраль 2005 15:03

Вот наглядная иллюстрация к уравнению Эйлера:

Уравнение Эйлера определяет окружность проходящую через мир реальных чисел и мир мнимых чисел.

Опубликовал: Волков не позднее 7 Февраль 2005 15:11

блин картинки не постаются

Опубликовал: Волков не позднее 7 Февраль 2005 15:12

Она такая квадратная и в тоже время состоит из кривых плавных линий. Похоже на два бесконечно закрученных пальца с утолщениями согнутых суставов.

Опубликовал: Волков не позднее 7 Февраль 2005 18:25

Красиво.

Опубликовал: дмитричь не позднее 7 Февраль 2005 19:31

Волков, спасибо за матсведения -- очень вовремя. Я с самого начала подумывал о том, что по хорошему этот логотип нужно отрисовать путем прямых вычислений и рендеринга. Чем я и займусь.

Опубликовал: Рост не позднее 7 Февраль 2005 20:26

Ты че Рост забей!!! Я просто для интересу написал. Вообще если тебе некогда то забей ты на это дело. А если есть когда то попробуй стилизовать эту квадратную спираль под два закрученных пальца переплетающихся друг с другом.

Опубликовал: Волков не позднее 7 Февраль 2005 22:38

Волков, спокуха ;)
Логотип Дхармасофт - важнейший для меня проект, и я буду его рендерить математически (Марианну бы сюда) скорее из своего флэшерского интереса.
Если при этом получится приемлемое лого -- отлично.

Про пальцы тоже очень интересно ;)

Опубликовал: Рост не позднее 8 Февраль 2005 21:51

Этот логотип для меня -- еще одна бутылка Кляйна. То есть интересная загадка!

Опубликовал: Рост не позднее 8 Февраль 2005 21:54

Это совсем не так просто. По свободе попробую набросать програмку.

Опубликовал: Волков не позднее 9 Февраль 2005 16:19

А вообще то Рост - скажи как ты себе представляешь его рендерить и зачем?

Опубликовал: Волков не позднее 9 Февраль 2005 17:07

кстати, а где формулы Волков, я бы тоже че отрендарил. Математик все таки ).

дал бы еще линк на все что ты выше говорил о значимости сиго.

Опубликовал: Hyzhak не позднее 10 Февраль 2005 22:44

Добавить комментарий















Сообщать мне о новых комментариях к этой записи